Er zijn gewoon teveel spullen in de wereld en dat is niet goed voor onze planeet. Natuurlijk willen we allemaal leuk speelgoed, kleding en gadgets, maar kunnen we daar niet slimmer mee omgaan?
De transitie naar een circulaire economie vereist de betrokkenheid van ons allemaal! En kinderen en jong volwassenen tellen mee in de circulaire economie. Jongeren zijn de toekomst en ook invloedrijk binnen hun families is in het heden.
Governments have ambitious targets set for 2030 in line with the SDG’s, and the Netherlands aims for a 100% circular economy in 2050.
De empowerment van kinderen en jong volwassen zal een bepalende succesfactor zijn in het behalen van deze doelstellingen.
Warenhuisje geeft kinderen en jong volwassenen verantwoordelijkheid, wat leidt tot empowerment.
Stap voor stap, door Warenhuisje te gebruiken worden ze op speelse, creatieve en ondernemende wijze geïntroduceerd met de principes van een circulaire economie en sociale verantwoordelijkheid.
sCoolMakers hanteert een leren-door-te doen aanpak:
Wij geloven dat je onthoudt, wat je leuk vindt om te doen. De wereld heeft een circulaire economie nodig en daarom willen wij jou vertellen wat dat inhoudt en hoe je kunt bijdragen. Niet met saaie theorie, maar in de praktijk. Wie zegt dat je geen serieuze dingen kunt doen met veel plezier en een lach?
Wij leren door actie en spel.
Samen zijn we slimmer, sneller en sterker. Door samen te werken en elkaar te steunen kunnen we elk doel bereiken. Iedereen heeft unieke talenten, die toegepast kunnen worden om samen iets moois te creëren.
Laten we de krachten bundelen voor een betere wereld.
sCoolMakers start altijd in een bestaande community, bijvoorbeeld je buurtvrienden, klasgenoten of familieleden. Vertrouwen binnen onze offline en online community is alles! Deel met bestaande vrienden en maak nieuwe vrienden in jouw omgeving. Achter de schermen is delen net zo belangrijk. Wij willen lokale gemeenschappen helpen meer circulair te worden door de sCoolMakers’ toolkit beschikbaar te maken via een social franchise model.
Delen is LIEF!
Te veel speelgoed, kleding, meubels en andere kinderspullen ligt ongebruikt in kasten en bergingen of wordt weggegooid. We willen jullie inspireren en motiveren om hier anders mee om te gaan: op een manier die onze planeet niet schaadt, maar helpt. Samen kunnen we ervoor zorgen dat er minder afval is en dat kinderspullen beter worden ontworpen en geproduceerd.
Dat heet de kring sluiten!
Warenhuisje is de eerste offline/online kids marktplaats om gebruikte spullen te verhandelen.
Een ‘real life’ ervaring om kinderen en jong volwassenen te helpen zich voor te bereiden op een nieuwe circulaire economie.
De reis worden vindt plaats op ons online handelsplatform en onze offline events.
Het eerste online platform waar kinderen eigenaarschap nemen over hun transacties en leren over de positieve ecologische impact van tweedehands handel.
De Reizende Ruilmarkten en Goederen Donatie Campagnes waar kinderen en families kunnen ontmoeten, een introductie krijgen tot het online platform en helpen bij het recyclen van goederen en materialen.
Kinderen moeten ook zelf leren dat circulaire economie belangrijk is. Dat is belangrijk voor het milieu en de mensheid.
NINA
RIETA ALIREDJO
Co-Founder en Chief Playground Officer
Rieta’s drive is werken aan social ventures en samenwerkingen ten gunste van people, planet en prosperity voor iedereen met haar bedrijf RINETIC. Het inspireren van jongeren is cruciaal in de transitie naar een groenere planeet en een meer inclusieve samenleving. Ze heeft een achtergrond in economie en management consulting. Voor sCoolMakers focust zij zich op de business kant en het formeren van win-win
AGUSTINA TURCHETTO
Co-founder en Bits and Bytes Executive
Agustina’s passies zijn cultuur, kunst en onderwijs. De kunst van het creëren zit in haar DNA en ze geniet van het designproces om de beste user experiences te realiseren voor echte betrokkenheid en connectie. Zij heeft ruimte ervaring als een visual en communicatie consultant en is al meer dan 8 jaar de Co-Founder en Director van Aeronave visual. Voor sCoolMakers richt zij zich op de ontwikkeling en het bouwen en testen van de applicatie en de interactie met de betrokken partijen.